Kurz gesagt
- Die erste Niederlage führt in die Verliererrunde, die zweite ist das Aus.
- Spielzahl ohne Freilose: 2 × n − 2. Vier Teams: 6, acht: 14, sechzehn: 30. Dazu eventuell ein zweites Finale.
- Gewinnt der Sieger der Verliererrunde das Finale, folgt der Bracket Reset, weil dann beide eine Niederlage haben.
Zwei Bäume
Die Siegerrunde ist ein normales K.-o. Die Verlierer jeder Runde rutschen in die Verliererrunde und spielen dort weiter. Wer in der Verliererrunde verliert, ist raus. Zwei Niederlagen, egal in welcher Runde die erste war.
Acht Teams, volle Zweierpotenz: 14 Spiele. Die Formel ohne Freilose ist 2 × n − 2. Vier Teams sind 6 Spiele, 16 Teams sind 30. Das sind genau doppelt so viele wie im einfachen K.-o. mit n − 1 Spielen.
Das Finale und das zweite Finale
Ins Finale kommen der Sieger der Siegerrunde und der Sieger der Verliererrunde. Der eine ist noch ungeschlagen, der andere hat eine Niederlage. Gewinnt der Ungeschlagene, ist das Turnier vorbei: der andere hat dann seine zweite Niederlage.
Gewinnt der Sieger der Verliererrunde, stehen beide bei einer Niederlage. Dann gibt es ein zweites Finale, den Bracket Reset. Er ist im Turnierbaum ankreuzbar und wird nur gespielt, wenn er gebraucht wird. Ohne ihn wäre eine Niederlage mehr wert als die andere.
Freilose und Setzung
Sechs Teams werden auf acht Plätze aufgefüllt. Zwei Teams haben ein Freilos in der ersten Runde und stehen direkt in Runde zwei. Ein Freilos ist kein Spiel.
Die Reihenfolge der Namen ist die Setzung: der erste Name ist Setzplatz 1 und trifft in Runde eins auf den letzten. Zufällig mischen geht mit einem Klick. Eine Setzliste nach Elo oder eine Anbindung an einen Verband gibt es nicht.
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Doppel-K.-o. erstellenÜber diesen Ratgeber
EasyTourney baut Spielplan, Live-Seite und Hallenanzeige aus einer Eingabe. Die Zahlen in diesen Ratgebern stammen aus derselben Planungslogik wie die Werkzeuge.
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